网游资讯网网游资讯网

关注战争前线联动活动
关注乱世王者永久兑换码

我的世界开发商是谁?答案就是Mojang Studios,但背后还有微软和Notch的故事

逆水寒剧情分析

《我的世界》开发商是瑞典的游戏工作室Mojang Studios🕌🍰🥙 💚,最初由马库斯·佩尔松(Notch)在2009年创建🖲🕚🏂🌙。2014年🗾 🐣,Mojang被微软以25亿美元收购🕠🍜🥦 ♏️🥙,但开发团队仍然保留原名并继续主导游戏更新⚓️🍖 🍣🛡🐯。你可能听说过“我的世界开发商是谁”这个问题🕗🕹🕓🈚️,简单来说🕰🏠⏲ ♑️🏓:现在是Mojang Studios(微软旗下)🕹✂👁 🦄,创始人是Notch🌇🍮🤛🐇,但他在2014年就离开了团队🦖🍙🚷。别急着关页面🕥🗿 🦈🦔☝️,下面我会拆解这段历史🎺 🥑🐐,让你彻底搞明白🦜🚌🖇  🐇🦚。

Mojang Studios⏱🕗😖:从独立小团队到微软嫡系

2009年🏦🗃  🤘,瑞典程序员Notch在业余时间开发了《我的世界》第一个公开版本🗺🚈🍀。2010年🏍🎾🌖,他正式注册Mojang AB公司🥤💵🕣💹,团队只有几个人🚂🌆🙅 🍯🤤。到2011年游戏正式发布时🌋🌾✝️✍️,Mojang已经扩张到30多人🏚⚡️。现在Mojang Studios总部在斯德哥尔摩🏟🔐☣️,员工约600人🏞🚤🚄 ☦️。你打开游戏启动器🚏 ☹️🍳,右下角会显示“Mojang Studios”的logo🏎 🏉🤧。2020年🐍🛢 😆✋👲,微软把Mojang改名为Mojang Studios🕔🍃 🌎💕,但本质没变——所有核心更新🚥 🐄、Java版与基岩版的维护🎯 🐷🥨🐵,都由这个团队负责🚍 ☮️。如果你想找“我的世界开发商是谁”的官方信息🦕🚌⛵️  🍜💘🍟,直接去mojang.com就能看到💻🔏🌍🧡。

Notch🦠🦞🕸:创造者为何离开🔒🍞🌛 🔞👨,现在在干嘛

Notch全名马库斯·佩尔松🍡🚡🍯,是《我的世界》的原始作者🉑🌻🤒🤓。他在2011年把CEO职位交给延斯·伯根斯坦(Jeb)🎡🌲 ☹️,自己专心做其他项目🗻🚟⛩  🕡🦈。2014年9月💒🎆🏪🦘,Notch以25亿美元把Mojang卖给微软🎞 🙏💙,随后宣布永久离开游戏开发🈁💾☘ 🔯👽🥬。原因很简单🎠🧀 😖💀:他受不了粉丝压力🕞🆗 🐥🙁,也厌倦了维护一个全球现象级游戏🥠🚒 🖐🎣♒️。现在Notch在推特上发发牢骚💒💝😌,偶尔做点小游戏但从不发布🚌 🍤🕙👈。注意🏟🥂🍸🐓✍🐔:他不再参与《我的世界》任何更新🔓🚛 👊👩,所以别指望他会回来🦐🏬 🥖。你在网上看到“Notch回归”的谣言🍞🚗🏞♈️🌑,99%是假的🏨 😦🤝。

微软收购后🌄🏬 🍍😒:开发商没变🍚 🐂,但掌控权变了

2014年微软收购Mojang后🏔🚲🕰💹😷🐅,很多人以为“我的世界开发商”变成了微软游戏工作室🎙🎠 🌺🆔。实际上不是这样——微软只负责发行和平台支持📺🎚🐦♉️,具体开发工作全由Mojang Studios独立完成🚈🛰🚢 🌝👏。比如2023年的“足迹与故事”更新🍸🖲🥎、2024年的“棘巧试炼”更新🚙⏱🛩🐒🤚,都是Mojang团队做的🌍🥂🙀💫。唯一变化是🕣🕌 🍑⚰️:Mojang现在需要向微软汇报预算和发售计划🐞🚋💰 🙃😜🕗。但游戏内容🚆⚾️🥏、模组兼容性🐜🌽 🍵、社区活动(如Minecraft Live)完全由Mojang说了算🔏🎺🍶😃。所以答案是🥐 😍:开发商还是Mojang🕌🥨😒🥙,但母公司是微软⏱🥐 🦟。

如何核实当前开发商信息

如果你在网上查到过时信息🕝  🎣,别慌🥢☀️。三种方法确认📐🚔 😑:第一🏫🗽🚚  🤛⛸,打开《我的世界》主菜单🏰✋,左下角“版权信息”里明确写着“©2024 Mojang Studios”🆚🍕 🌴。第二🚍 🤯🐽🖐,访问官网minecraft.net🌋🍵🌏😢,页面底部有“Mojang Studios”的完整公司名和瑞典地址☕🚅 🎋🦀。第三🔋🍤💀,去维基百科搜“Mojang Studios”🎞🕕🍷🐐,条目里会列出收购历史和最新动态🚐 🌼。注意🥙🔞🙂♎️:有些中文网站会写成“微软Mojang工作室”⛪️🚅 🍉😶,这不算错🎢 🦋,但严格来说开发主体是Mojang🚙🚒🥮 🈺♈️。如果你在找“我的世界开发商是谁”的招聘信息🌝💯🔰,直接去Mojang官网的“Careers”页面🚅🍬🐙🦓,别去微软的招聘站🍘 ♏️。

最后提醒一句🚐🏣🎮 ☦️🕊❌:别把“Mojang”和“Minecraft”搞混🔵☢️。Mojang是公司名🚜🌄🎡 🌎🐫,Minecraft是游戏名🚉 🉑🐇。开发商就是Mojang Studios🍝🌸  👐,记住这个就够用了🐲🥙 🈚️🕜。

赞(02386)
未经允许不得转载:>网游资讯网 » 我的世界开发商是谁?答案就是Mojang Studios,但背后还有微软和Notch的故事
分享到: 更多 (0)

网游资讯网是国内顶尖的战争前线联动活动服务商

立刻前往