冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🕹 🐦🧑🕦,在首波寒潮到来前建立完整资源循环👄🕝。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本⛰🛥🎥 🌪,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🎸🚓 🖖🤖♊️,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🌄😆。不要追求全图探索📽ℹ🍝 🦜☦️💚,只抓关键资源点(如蒸汽核心🚢⏰🥃、食物储备)🏬⏲☕ 🥫🦍🤲,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚘🚚🐀。下面直接给具体步骤🌔😠,按此操作可稳定在30天内通关🌎 🤡🍔👈。
开局前三天🕷 ☸️🐉🙁:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🌇♨️☝:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)⛺🦗、1个收集站覆盖最近木材堆🕖 🥚,研究台立刻点“加热器”🚈🎺🌠 🧓。第二天白天分配10人挖煤🏦 ☮️🤞🍮,其余全部采木🍀🚃🍜 🙀☸️😻,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🈵 😞🦜。第三天早上点出“锯木厂”科技⛪️ ♈️👇,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🏬🎳 👏🏑🥭,那里有大量蒸汽核心🎂☢️。注意🦜🤛🍒:前三天不造灯塔🚗🔏🦖🥗,用初始探险队即可🥭💘,省下木材用于升级采集效率🚜 🥗。速通节奏下🖥⏱ 🕔,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🌷🕍 🏓🥩,不必过早建猎人小屋🖱 ⚡️🐞。
中期爆铺⛷🌕 😗:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🏔🈂🗑 ✊,将劳动力提升30%🛩🦀🥤🐑。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🌆🐸 🐩🈴,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🕰🥬🦐🥑。科技路线🌐🍦🗜 ❔:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔👄🛢☺️🍧🐽。第7天造出灯塔后🍿🍁 😾,探险队分两路🦚🌖 👿🔱:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🥥🥦🏨 🕗💹,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🗾 🐼🌼。注意🍓🐬🌖:速通中不要建造猎人建筑🚊🍍🏜 💗,改用“空中猎人”法案🍟 😇,虽然需要蒸汽核心🍞🌌💻 ♓️✍🥕,但效率是猎人的4倍🌾 😅🌯,第10天就能稳定食物产出🐊🍣🐂,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🐙🍢🏪 🍾🐩。
后期冲刺🎠🌯🦚‼️:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🌅🌋 💙。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图⌨️🦀🥫,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🚚👻,再造2个采矿机器人🎹🍿😓🌞🍲。此时人力全部转向建造供暖设施🚓 🌴🤑:每个帐篷配1个加热器🥪🚝 ♉️,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🍎🚘💸 🕥🌸🌵。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🙅🐾🍻🛐,否则第20天寒潮会直接冻死人🦟⁉️🕙❤️。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🍕 🤣🕗,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列⛰ 🌜,道路只连必要的收集站🎢🚕 👹🕟🐑,空余格子全铺帐篷或医疗所🏦🍪🚐 😻🐟。
针对“新家”剧本的速通变体📽💿 🉑♍️🍚:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🥦 🐙,但“新家”剧本要特别注意💴🏝😽:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🎞 👇💙,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🍉 👿💙、供暖等级不低于2级)🛬⛽️🍫 😷,该事件会自动消失⛰🏤 😲。千万别花时间造监狱或信仰建筑📟🗾 ❕👐👧,速通不需要这些🍭✋🤐。探险队在第20天后就不用再派了🦂🛬😻🍆,因为地图上只剩少量木头和食物🆕 🕷,不值得回本🐊👌🤟👉。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🕋 🦃🕉,保证资源正循环🏰🚇 🙂🤮🐚,第24-26天即可通关🍈🏣 😫😨🐲。注意🈳 💔🐝🆔:如果第22天温度降到-60℃⚪⛲🙃🛑🦇,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🚜🏚🈵 🦈、医院)🌛 🦃🦄🍿,仅保留煤矿和能量塔运转🌗⛩ 🤙🕥📵。
实战提示🦷🦚 ☪️🥂🍱:按以上冰汽时代速通攻略走🚓🎚 🥐,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间💁🌮 ☺️🔰,不要收容所有难民🌭💸🧓🐺💪,只收有工程师或蒸汽核心的群体🍃🍁🚤🍗🤗,其余拒绝以节省资源🧀🚀 🕤。最后三天如果差一点资源⏰🛤 🐿,可以用“延时班次”法案让工人加班🏔🍀🌻 🐅,但注意别让希望值归零🥣🦍🐄。
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